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    2006

06.21

袁021〜022紹介

袁021 C逢紀
20060620215415.jpg

コスト1 武力3/知力7 攻城兵 計略「自爆」 特技 なし
戦器(薬)「袁家特薬「金丹」」 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費3)
範囲内の敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。効果後、自身は撤退する。
(現仕様)
知力3まで確殺が可能、また低コスト、低士気で使用可能。
しかし範囲がすごく狭い、「他018 C張宝」の計略「大風」と組み合わせると士気1で自爆ができ、知力6まで確殺できるらしい。

袁022 UC劉備
up348.jpg

コスト1.5 武力5/知力5 槍兵 計略「迅速な転進」 特技 魅力/復活
戦器(武具)「伝家宝刀」 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費3)
範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。
(現仕様)
踊ってる武将以外(伏兵も)全て自城に戻る 退路遮断状態でも効果あり。ただし、連環系統の計略がかかっている場合は使うことはご法度!
自城から出るのに約4c前後掛かるため攻城入れられる可能が大きいです。

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    2006

06.20

袁016〜袁020紹介

袁016 R陳琳
20060620214633.jpg

コスト1 武力2/知力8 槍兵 計略「檄文」 特技なし
戦器(書物)七子筆 効果「計略時間UP」
計略効果(士気消費3)
範囲内の敵が自身に向かってくる
(現仕様)
挑発の自分中心にしたものである。意外に範囲が広く様々な場面で使える計略である。ただし自分が槍兵で低武力なので、大兵力の大爆進などから逃げる敵を呼び寄せるなどの工夫が必要である。

袁017 R田豊
20060620211614.jpg

(見難いので新しい画像発見次第入れ替えます)
コスト1.5 武力4/知力9 歩兵 計略「隙無き攻勢」 特技 伏兵
戦器(書物)「主君への上奏書」 効果「計略範囲UP」
計略効果(士気消費5→計略の効果終了後掛けた部隊の生存数*1士気キャッシュバックされる5人なら士気5、6人なら士気6)
(現仕様)
大戦1では3大凶悪デッキの一角「隙無き反計」のキーカードであったが、現Verでは単色でより使いやすい魏武に多くの人が流れた。
武力+3 効果満了時に生存部隊数分の士気がキャッシュバック 効果時間9.5c 自身含む(2度掛けは実質不可能)

袁018 UC田豊
20060620212715.jpg

コスト1 武力2/知力8 攻城兵 計略「水計」 特技 伏兵
戦器(薬)真珠の粉薬 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費7)
範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
(現仕様)
攻城兵の1コス、また伏兵のダメ計略持ちとしても優秀である。
しかしR田豊と一緒にデッキに入れれないのが傷である。

袁019 Cトウ頓
20060620213631.jpg

コスト1.5 武力6/知力3 弓兵 計略「強化戦法」 特技 なし
戦器(武具)「烏丸弓」 効果「射程距離UP」
計略効果(必要士気4)
武力+4 効果時間5c
(現仕様)
袁単で1.5弓が必要ならこれしか選択肢はない。しかし隙無き攻勢などを掛ければ武力9の弓になるため馬鹿にはできないカードである。

袁020 R文醜
20060620214123.jpg

コスト2 武力8/知力3 騎兵 計略「士気旺盛」 特技 勇猛
戦器(馬)「銀鞍鉄騎」 効果「突撃ダメージUP」
計略効果(士気消費4)
武力が上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きい
(現仕様)
士気12で使えば無双呂布もびっくりの武力24に化ける凶悪カードである。2枚看板デッキでは前半は顔良、後半は文醜と使い分けて攻めるのが基本になる。桃園デッキなどもこの文醜がいるだけで簡単に潰せるのもこのカードの強さである。 効果時間は6c

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    2006

06.20

袁011〜袁015紹介

袁011 C審配
20060620201329.jpg

コスト1 武力2/知力7 歩兵 計略「外堀決壊」 特技 防柵
戦器(薬)「袁家特薬「桃丹」」 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費6)
自城前にいるすべての敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
(現仕様)
攻城エリアにいる敵だけでなく、マウントをとっている敵も流せる
別名「自城防御のスペシャリスト」

袁012 SR甄洛
20060620201926.jpg

コスト1 武力2/知力5 弓兵 計略「浄化の計」 特技 魅力
戦器(武具)洛水鉄扇 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費3)
範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す。
(現仕様)
挑発対策、馬鹿対策、連環対策などの妨害計略に対して有効。
基本的に高武力低知力の多い袁紹軍にはありがたいカードである。

袁013 C沮授
20060620202335.jpg

コスト1 武力1/知力9 弓兵 計略「封印の計」 特技 防柵
戦器(薬)翡翠の紛薬 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費3)
範囲内の敵は計略が使用できなくなる。
(現仕様)
反計も封じることができるため反計入りデッキにも対処しやすい。
基本的に使われたらいやな計略をピンポイントで封印してその間に撤退させるのが主流

袁014 UC張勲
20060620202721.jpg

コスト1.5 武力5/知力2 騎馬 計略「大量生産」 特技 募兵
戦器(防具)「大将軍兜」 効果「歩兵防御UP」
計略効果(士気消費4)
撤退中の味方の攻城兵を全て復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げる。
(現仕様)
復活した味方の兵力回復量は8割、別名「大将軍」
一部の人たちには大人気のカードである。

袁015 UC張コウ
20060620203100.jpg

コスト1.5 武力6/知力5 槍兵 計略「一番槍」 特技 なし
戦器(武具)「激戦武具」 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費3→効果終了まで生存で士気2キャッシュバック)
武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
(現仕様)
武力上昇+2 効果時間6.5c
袁軍随一のコストパフォーマンスを誇る有能カード
しかしその反面一番槍などを使いこなせないとその性能を活かし切れないカードでもある。

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    2006

06.20

袁006〜袁010紹介

袁006 UC麹義
20060620194824.jpg

コスト1 武力3/知力3 槍兵 計略「多勢の攻め」 特技 なし
戦器(武具)一対槍 効果「迎撃」ダメージUP」
計略効果(士気消費4)
武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。
(場内の味方はカウントされない)
(現仕様)
戦場にいる味方部隊の数+2 効果時間約6c
(自分はカウントされない)

袁007 C許攸
20060427070725.jpg

(画像がないので代用)
コスト1 武力3/知力6 攻城兵 計略「香車戦法」 特技 連計
戦器(書物)密書 効果「計略時間UP」
計略効果(士気消費2)
移動速度が上がる。ただし効果中は強制的に前進する。
(現仕様)
大体馬と同じ速度になる。使い方は様々であるが連環+香車などで一発逆転も可能

袁008 UC紀霊
20060620195851.jpg

コスト1.5 武力6/知力4 計略「多勢の攻め」 特技 募兵
戦器(武具)三尖刀 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気消費4)
武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。
(場内の味方はカウントされない)
(現仕様)
戦場にいる味方部隊の数+2 効果時間約7c
(自分はカウントされない)

袁009 C高覧
20060620200244.jpg

コスト1 武力3/知力3 計略「一番槍」 特技 なし
戦器(防具)「攻城戦盾」 効果「弓兵防御UP」
計略効果(士気消費3→効果終了まで生存で士気2キャッシュバック)
武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
(現仕様)
武力上昇+2 効果時間4.5c

袁010 UC淳于瓊
20060620200611.jpg

コスト1.5 武力6/知力3 計略「烏巣の断末魔」 特技 募兵
戦器(武具)「象鼻刀」 効果「迎撃ダメージUP」
計略効果(士気消費4)
武力が上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きい。効果中に撤退すると、自軍の士気が0になる。
(現仕様)
士気12で武力+14orz +20らしいです、キャッシュバック計略と組み合わせれば士気0リスクは極力減らせる。

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    2006

06.20

袁001〜005紹介

袁001 UC袁術
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コスト1 武力1/知力4 弓兵 計略「偽帝の勅命」 特技 防柵/募兵
戦器(宝物)「偽帝の玉璽」 効果「最大兵力UP」
計略効果(士気3消費)
戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が上がり、兵力が徐々に減少していく
(現仕様)
武力+10 兵力8割ダメージ 効果時間5c

袁002 SR袁紹
20060620180905.jpg

コスト1.5 武力5/知力5 槍兵 計略「大兵力の大爆進」 特技 魅力/募兵
戦器(武具)「至宝「黄金剣」」 効果「計略時間UP/最大兵力UP」
計略効果(士気6消費)
範囲内の味方の武力が上がる。その効果は対象となる部隊の数が多いほど大きい。
(現仕様)
武力+1+範囲内の味方の部隊数 効果時間6.5c

袁003 R袁紹
20060620182820.jpg

コスト1.5 武力5/知力5 騎馬 計略「栄光の大号令」 特技 魅力/募兵
戦器(宝物)「宝杖「大黄金」」 効果「計略時間UP/最大兵力UP」
計略効果(士気6消費)
範囲内の味方の武力が上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きい。
(現仕様)
発動時の士気ゲージ量-4 効果時間8c
(つまり士気12で使えば+8)

袁004 UC於夫羅
20060620182828.jpg

コスト1 武力3/知力3 騎馬 計略「多勢の攻め」 特技 なし
戦器(馬)「北方雄馬」 効果「突撃発動UP」
計略効果(士気4消費)
武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。
(場内の味方はカウントされない)
(現仕様)
戦場にいる味方部隊の数+2 効果時間約6c
(自分はカウントされない)

袁005 R顔良
20060620185455.jpg

コスト2 武力8/知力3 騎馬 計略「先陣の誉れ」 特技 勇猛
戦器(馬)「金鞍鉄騎」 効果「突撃ダメージUP」
計略効果(士気消費5→効果終了まで生存で士気4キャッシュバック)
武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
(現仕様)
武力+5 効果終了時士気+4 効果時間4.5c

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